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행복한 하루
안녕하세요. 유니티에서 3D 물체를 카메라가 따라가게 하려면 Script를 만들어서 거리 등 속성을 조절해서 작업(이전 내용 [Unity] SmoothFollow.cs 가 없는 경우)을 하거나 Main Camera를 물체 안으로 넣어서 간단하게 작업할 수 있었습니다. 그런데 Virtual Camera를 설치하면 간단하게 카메라가 물체를 따라 움직이는 것을 확인할 수 있으며 기타 설정 기능이 있어서 거리 각도 등을 조절할 수 있습니다. 간단하게 보면 Main Camera를 지시할 수 있는 카메라 감독자가 한 명을 고용한다고 생각하면 됩니다. 1. 사전 준비 - Virtual Camera를 시험해 보기 위해서 물체가 움직이는 환경을 간단하게 만들어 보아야 합니다. 그래서 아주 간단하게 바닥에 공이 굴러가는 ..
안녕하세요. 현재 "절대강좌 2018년 판" 책 내용을 Unity 2020.3.16f1 (64-bit) 버전으로 따라 해보고 있습니다. 버전이 달라서 메뉴가 다르거나 없는 것을 찾아가며 실행하고 있습니다. 그중에 Main Camera가 객체(Player)를 자연스럽게 따라가는 기능이 필요하다는 내용이 있습니다. 그런데 현재 버전에는 나타나지 않아서 찾아본 내용 공유드립니다. 1. 책 내용과 다른 점 - 내용상에는 Assets 메뉴 안에 Import package, Utility에 SmoothFollow.cs를 추가하라고 했지만, 실제 메뉴에는 없었습니다. 현재 버전에서는 Import Package 에는 Custom Package라고 나옵니다. 그래서 책 내용을 따라 할 수 있는 것을 찾아보았습니다. 2...